Речиси половина од новите игри на „Стим“ користат вештачка интелигенција
- Речиси половина од сите игри објавени на платформата „Стим“ во октомври 2026 година пријавиле употреба на содржина генерирана со вештачка интелигенција.
обновено 09:34, 04.11.2026